«Люди думают, что время — это река, несущая свои воды в одном направлении. Но я видел истинный лик времени, и говорю: время - это океан, объятый бурей. Ты хочешь спросить, кто я и почему я это говорю. Пойдём, и я расскажу историю, подобной которой ты не слышала никогда»
Именно этой фразой начиналась серия Пески времени и именно этой фразой она заканчивается. Сегодня мы с вами посмотрим на финальную игру трилогии The Sand of Time – Prince of Persia: The Two Thrones. Два Трона, как название переводиться на русский, полечились немного противоречивыми. На это повлияло несколько факторов: 1) Игру пришлось почти полностью переделывать, после неутешительных оценок альфа-версии; 2) Разработчики пытались угодить двум категориям фанатов – фанатам первой части и фанатам второй части. В связи с этим окончание трилогии вышло «специфичным», однако не потеряло своего шарма.
Сюжет берет свое начало там, где кончается вторая часть. Принц прибывает с Кайлиной в родной Вавилон. Однако находит свой город в огне. На него напали неизвестные. В связи с эти, пробираясь через кварталы и уничтожая по путно врагов, принц находит причину – Визирь. Да-да, именно тот главный злодей первой части. После их «разборки» пески времени снова попадают в наш мир и сюжет получает новый оборот. По сути это и есть стартовая точка для истории третьей части. Рассказ данной истории ведется Кайлиной, на манер повествования из первой части (только в Песках времени рассказчиком был сам принц). Поражает продуманность такой концепции – даже заходя в меню паузы повествователь спрашивает: «Скажи, когда захочешь услышать продолжение истории». Данный факт, несомненно придает игре и ее сюжет определенный колорит. Тем самым позволяя игроку больше погрузиться в сюжет и увлечься им как книгой. По ходу сюжета мы встретим еще одного знакомого нам по первой части персонажа, который будет нашим помощником на протяжении значительной части игры. Однако, здесь стоит заметить, что такую «помощь» мы будем видеть только в кат-сценах, что немного печалит. С другой стороны, игры про Принца Персии всегда были Single player (Prince of Persia 2008 года не в счет). Если говорить о сюжете в целом, то он вышел не плохой, но при этом линейный. В отличие от второй части концовка также одна (в первой версии обещали две), но она является достойным финалом серии. Особенно, когда принц говорит фразу, указанную выше.
Если говорить о геймлее, то он сохранил лучшее из двух предыдущих частей. При этом после второй «темной» части, третья стала светлее. Скорее всего разработчики хотели вернуться к цветовой гамме оригинальных «Песков». Очень сильно порадовал разделенный геймплей за «обычного» принца и «темного». Да-да, у нас будет двоем принцев, хотя это просто две грани одной личности. Большое всего забавляет ирония темного принца. Его голос звучит как бы в голове «настоящего» принца всегда. Эту могут быть комментарий действий принца, шуточки, сарказм, осуждение поступков и т.п. Данное нововведение внесло определенный шарм принцу, более тщательно раскрывая его личность и его внутренне противоречие. По моему мнению играть за темного принца более интересно, но сложнее, в связи с тем, что его жизнь постоянно падает и ее нужно восстанавливать с помощью песков времени. Небольшим огорчением стал арсенал. Теперь принц имеет только одно постоянное оружие и одно сменное. При этом сменное оружие на порядок хуже, чем оно было во второй части, до определенного момента в игре. Радостно было снова окунуться в мир востока с паркуром и превосходными видами. Остались также и модернизации жизни, которые также стоит собирать, как и в предыдущих частях. Еще одним небольшим минусом можно назвать кат-сцены. Некоторые из них либо не продуманы, либо плохо склеены. Так, например, часто бывает совпадение двух событий, которые перебивают друг друга: Принц подбегает к балкону, чтобы посмотреть, что происходит внизу, а после этого оказывается в паре метров от этого перила, так как для превращения в темного принца нужно пространство. С одной стороны, данная проблема не так часто появляется в игре, но, когда видишь ее снова и снова, напряжение растет.
В общем геймплей, не смотря на линейность, получился довольно качественным и не скучным, позволяя полностью окунуться в дивным мир вселенной Принца Персии и даже небольшие «проблемки» не мешают данному погружению. Игра проходиться на одном дыхании и особо не напрягает (ну кроме головоломок).
Подводя итог хочется сказать, что, не смотря на всю свою противоречивость, игра вышла достойная. Достойная как игра серии «Принц Персии» и как конец трилогии «Пески времени». Может быть сюжет, по сравнению со второй частью и лишился нелинейности, но при этом он способен держать до конца. В данной игре, все также можно узнать того «принца», которого любят миллионы людей по всему миру. Поэтому эту игру стоит пройти также, как и предыдущие части. Она вполне заслуженно может носит звание «классика». На протяжении долгого периода времени именно она была любимой игрой автора статьи. Так что пару-тройку вечеров на эту игру определенно стоит потратить.
На основании всего вышесказанного, я ставлю игре – 8/10
Cсылка на игру в сервисах Steam и Ubisoft Store: